TFT LCD স্ক্রিন প্রধানত তিনটি অংশে গঠিত: পিছনের প্যানেল মডিউল, LCD স্তর এবং সামনের প্যানেল মডিউল। দুটি গ্লাস সাবস্ট্রেটের মধ্যে একটি লিকুইড ক্রিস্টালের স্তর স্যান্ডউইচ করা হয়। সামনের LCD প্যানেলের সাথে একটি কালার ফিল্টার সংযুক্ত থাকে এবং পিছনের TFT প্যানেলে একটি পাতলা ফিল্ম ট্রানজিস্টর (TFT) তৈরি করা হয়। যখন ট্রানজিস্টরে ভোল্টেজ প্রয়োগ করা হয়, তখন লিকুইড ক্রিস্টাল ঘোরে, এবং লিকুইড ক্রিস্টালের মধ্য দিয়ে যাওয়া আলো সামনের প্যানেলে পিক্সেল তৈরি করে।
পেছনের প্লেট মডিউলটি লিকুইড ক্রিস্টাল স্তরের পিছনের অংশকে বোঝায়, যা প্রধানত পিছনের পোলারাইজার, পিছনের গ্লাস স্তর, পিক্সেল ইউনিট (পিক্সেল ইলেক্ট্রোড, টিএফটি টিউব), পিছনের দিকনির্দেশক ফিল্ম ইত্যাদি নিয়ে গঠিত।
পেছনের গ্লাস সাবস্ট্রেটটিকে অসংখ্য স্বচ্ছ ধাতব ফিল্ম তারের মাধ্যমে অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্বভাবে সাজানো এবং একে অপরের থেকে আলাদা করে অনেক ছোট গ্রিডে ভাগ করা হয়েছে, যেগুলিকে পিক্সেল ইউনিট (বা সাব-পিক্সেল) বলা হয়। প্রতিটি কোষে একটি স্বচ্ছ ধাতব ফিল্ম ইলেক্ট্রোড রয়েছে, যাকে পিক্সেল ইলেক্ট্রোড বলা হয়, যা আশেপাশের তার থেকে আলাদা। পিক্সেল ইলেক্ট্রোডের একটি কোণ প্রিন্টিং পদ্ধতির মাধ্যমে গ্লাস সাবস্ট্রেটের উপর তৈরি একটি টিএফটি পাতলা ফিল্ম ফিল্ড ইফেক্ট টিউবের সাথে দুটি উল্লম্ব এবং অনুভূমিক তারের সাথে সংযুক্ত থাকে যা একটি ম্যাট্রিক্স কাঠামো তৈরি করে:
টিএফটি ফিল্ড ইফেক্ট টিউবের গেট অনুভূমিক লাইনের সাথে সংযুক্ত থাকে, অনুভূমিক লাইনটিকে গেট স্ক্যান লাইন বা এক্স ইলেক্ট্রোড বলা হয়, কারণ এটি টিএফটি পাস নির্বাচনের ভূমিকা পালন করে, এটিকে পাস সিলেকশন লাইনও বলা হয়; টিএফটি টিউবের সোর্স পোল উল্লম্ব লাইনের সাথে সংযুক্ত থাকে, যাকে সোর্স লাইন বা ওয়াই ইলেক্ট্রোড বলা হয়। টিএফটির ড্রেন স্বচ্ছ পিক্সেল ইলেক্ট্রোডের সাথে একত্রিত হয়। টিএফটি টিউবের কাজ হল একটি সুইচ টিউব, টিএফটি সুইচ টিউবে প্রয়োগ করা গেট ভোল্টেজ ব্যবহার করে, টিএফটি সুইচ টিউবের সঞ্চালন এবং কাট-অফ নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
সামনের এবং পেছনের গ্লাস প্লেটের যে দিকটি লিকুইড ক্রিস্টালের সাথে যোগাযোগ করে তা মসৃণ নয়, তবে একটি জিগজ্যাগ খাঁজ রয়েছে, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে:
এই খাঁজের প্রধান উদ্দেশ্য হল লম্বা রড-আকৃতির লিকুইড ক্রিস্টাল অণুগুলি খাঁজের সাথে সারিবদ্ধ হবে যাতে সেগুলি পরিপাটি হয়। কারণ যদি এটি একটি মসৃণ সমতল হয়, তবে লিকুইড ক্রিস্টাল অণুগুলি সুন্দরভাবে সারিবদ্ধ হয় না। আলোর বিক্ষেপণ ঘটায়, আলো লিক হওয়ার ঘটনা তৈরি করে। প্রকৃত উত্পাদন প্রক্রিয়ায়, গ্লাস প্লেটটিকে এই ধরনের খাঁজে পরিণত করা সম্ভব নয়। সাধারণত, প্রথমে গ্লাস প্লেটের পৃষ্ঠে একটি PI (পলিইমাইড) স্তর লেপ করা হয় এবং তারপরে কাপড়টি ঘর্ষণ ক্রিয়া করার জন্য ব্যবহার করা হয়, যাতে PI পৃষ্ঠের অণুগুলি আর বিক্ষিপ্ত বিতরণ না হয়ে একটি নির্দিষ্ট অভিন্ন দিক অনুসারে থাকে। এই PI স্তরটিকে অ্যালাইনমেন্ট লেয়ার (ওরফে দিকনির্দেশক ফিল্ম) বলা হয়। এটি কাঁচের খাঁজের মতো কাজ করে, লিকুইড ক্রিস্টাল অণুগুলিকে সমানভাবে সাজানোর জন্য ইন্টারফেসের শর্ত সরবরাহ করে, যাতে তরলগুলিকে পূর্বনির্ধারিত ক্রমে সাজানো যায়।
LCD স্ক্রিনের পিছনের গ্লাস প্লেটে একটি পিক্সেল ইলেক্ট্রোড এবং একটি পাতলা ফিল্ম ট্রানজিস্টর (TFT) রয়েছে এবং সামনের গ্লাস প্লেটে একটি কালার ফিল্টার রয়েছে। লিকুইড ক্রিস্টাল স্তরটি সামনের এবং পিছনের গ্লাস স্তরের মধ্যে স্যান্ডউইচ করা হয়েছে।
টিএফটি এলসিডি স্ক্রিনের জন্য, প্রতিটি পিক্সেল ইউনিটকে পিক্সেল ইলেক্ট্রোড এবং সাধারণ ইলেক্ট্রোডের মধ্যে স্যান্ডউইচ করা TN লিকুইড ক্রিস্টালের একটি স্তর হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। লিকুইড ক্রিস্টাল স্তরটি একটি লিকুইড ক্রিস্টাল ক্যাপাসিটর (CLc) এর সমতুল্য হতে পারে, যার আকার প্রায় 0.1pF। বাস্তবে, এই ক্যাপাসিটরটি পরবর্তী সময়ে ছবি ডেটা আপডেট না হওয়া পর্যন্ত ভোল্টেজ ধরে রাখতে পারে না, অর্থাৎ, যখন টিএফটি টিউবটি এই ক্যাপাসিটরে সম্পূর্ণরূপে চার্জ করা হয়, তখন এটি পরবর্তী সময়ে টিএফটি টিউবটি এই বিন্দুতে চার্জ না হওয়া পর্যন্ত ভোল্টেজ ধরে রাখতে পারে না (সাধারণ 60Hz ছবি আপডেটের ফ্রিকোয়েন্সিতে, এটি প্রায় 16ms এর জন্য ভোল্টেজ ধরে রাখতে হবে)। ফলস্বরূপ, যদি ভোল্টেজের পরিবর্তন হয়, তাহলে ধূসর স্কেল ভুল হবে। অতএব, প্যানেল ডিজাইন করার সময়, একটি স্টোরেজ ক্যাপাসিটর Cs (সাধারণত পিক্সেল ইলেক্ট্রোড এবং সাধারণ ইলেক্ট্রোডের তারের মাধ্যমে গঠিত) যোগ করা হবে, যার মান প্রায় 0.5pF, যাতে চার্জ করা ভোল্টেজ পরবর্তী ছবি আপডেট না হওয়া পর্যন্ত বজায় রাখা যায়।
কালার ফিল্টারের মৌলিক কাঠামো গ্লাস সাবস্ট্রেট, ব্ল্যাক ম্যাট্রিক্স, কালার লেয়ার, প্রোটেক্টিভ লেয়ার এবং আইটিও কন্ডাক্টিভ ফিল্ম দ্বারা গঠিত।
সামনের গ্লাস সাবস্ট্রেটে, সমানভাবে অনেক ছোট গ্রিডে বিভক্ত করা হয়েছে, প্রতিটি গ্রিড গ্লাস সাবস্ট্রেটের পরে একটি পিক্সেল ইলেক্ট্রোড সহ, তবে পার্থক্য হল এটির কোনো স্বাধীন ইলেক্ট্রোড নেই এবং এটি R (লাল), G (নীল) এবং B (সবুজ), তিনটি রঙের স্বচ্ছ পাতলা ফিল্ম ফিল্টার দ্বারা আবৃত, একটি কালার ফিল্টার (বা RGB কালার ফিল্ম) বলা হয়, স্বাভাবিক রঙ পুনরুদ্ধার করতে।
লাল, নীল এবং সবুজ হল তথাকথিত তিনটি প্রাথমিক রঙ। অর্থাৎ, এই তিনটি রঙ দিয়ে, বিভিন্ন রঙ একসাথে মিশ্রিত করা যেতে পারে। তিনটি RGB রঙকে তিনটি স্বাধীন ইউনিটে ভাগ করা হয়েছে, যার প্রত্যেকটির ভিন্ন ধূসর-স্কেল পরিবর্তন রয়েছে। তারপর তিনটি সংলগ্ন RGB ডিসপ্লে ইউনিটকে একটি মৌলিক ডিসপ্লে ইউনিট - পিক্সেল হিসাবে নেওয়া হয় এবং পিক্সেলটিতে বিভিন্ন রঙের পরিবর্তন হতে পারে।
চিত্রে, প্রতিটি RGB বিন্দুর মধ্যে কালো অংশ, যা ব্ল্যাক-ম্যাট্রিক্স নামে পরিচিত, প্রধানত সেই অংশটি ঢেকে রাখতে ব্যবহৃত হয় যা আলো প্রেরণ করার উদ্দেশ্যে নয়, যেমন পিক্সেল ইলেক্ট্রোড তার, টিএফটি টিউব ইত্যাদি।